预亏超4700万元,电魂网络如何才能扭转业绩颓势?

亏损幅度扩大
业绩预亏原因剖析
电魂网络2026年上半年预计净利润亏损4700万元至6500万元,扣非净利润亏损5100万元至6900万元。主要因《梦三国2》充值流水同比下降,新品游戏买量费用增加,以及美元兑人民币汇率下降产生汇兑亏损。
主力游戏流水下滑
《梦三国2》作为电魂网络主力游戏,运营超10年。2020年突破充值纪录,注册用户过亿,还亮相杭州亚运会。但2025年客户端游戏营收因《梦三国2》流水下滑而下降33.78%,影响显著。
股价与高管减持情况
自2023年高点后,电魂网络股价震荡下行。截至7月23日收盘,股价为11.19元/股。2025年部分高管合计减持671.3万股,2026年董事长胡建平仍在减持,董事胡玉彪也于年初减持240万股。

多次尝试“突围
推动游戏转型布局
电魂网络近年推动客户端游戏向手游转型,推出多款手游。虽以客户端游戏为主营业务,但移动端游戏收入受行业竞争等因素影响减少。多端数据互通或成其借助《梦三国》IP转型关键。
拓展电竞领域业务
借助《梦三国2》入选杭州亚运会电竞项目契机,电魂网络尝试拓展电竞业务。早在2012年提出“国风电竞”概念,不过目前电竞业务对业绩支撑有限。
涉足潮玩与AI领域
2026年3月,电魂网络拟投资4920万元获上海漫魂51%股权,构建“游戏+IP衍生品"双轮驱动模式。2025年其子公司魂域科技旗下“SoulAI大模型”备案,当年营收低且净利润亏损。
电魂网络面临业绩困境,虽多番尝试“突围”,但各领域效果待察。如何有效整合资源、突破现有瓶颈,提升业绩与竞争力,是其亟待解决的问题,未来发展充满挑战与变数。

相关问答
电魂网络2026年上半年业绩预亏的主要原因是什么?
主要是《梦三国2》流水下降,新游买量费用增长,以及美元兑人民币汇率下降,产生较多汇兑亏损。
《梦三国2》对电魂网络的营收有何影响?
78%,是电魂网络业绩下滑的重要因素。
电魂网络在移动端游戏转型方面进展如何?
虽推出多款手游,但受行业竞争及产品周期等因素影响,44%。
电魂网络拓展电竞业务的效果如何?
目前电竞业务对电魂网络经营业绩的支撑仍然有限,虽借助亚运会契机尝试拓展,但成效有待提升。
电魂网络投资上海漫魂的目的是什么?
一方面整合稀缺IP资源与成熟渠道,构建“游戏+IP衍生品”双轮驱动模式;另一方面打通IP衍生品海外落地通道。
电魂网络在AI领域的尝试情况如何?
24万元。

