快手亲儿子可灵,估值1360亿,能突出重围吗?

可灵的发展历程与成绩
早期探索与诞生
早在2023年初,快手CEO程一笑就提出聚焦推荐和视频生成。2023年10月重启内部项目“噗叽”,成为可灵技术前身。2024年2月受Sora启发,万鹏飞开始探索打造“中国版Sora”,得到支持后在“噗叽”基础上打造视频生成模型。
快速上线与市场关注
2024年6月可灵视频生成大模型官网上线,11月独立App推出,是全球首款可供公众测试的文生视频大模型产品。一经推出便获市场关注,发布一个月申请人数超50万,视频生成数量达700万等,迅速在赛道站稳脚跟。
商业化进展显著
2025年3月快手官方公布可灵实现年化经常性收入(ARR)超过1亿美元,超过当时的Cursor。此后又发布系列模型,今年第一季度营收达7500万美元,大部分来自海外市场,当前年化收入已达5亿美元。
可灵面临的挑战与困境
激烈的市场竞争
今年2月字节旗下Seedance2.0爆火出圈,声量超过可灵3.0系列模型。3月OpenAI关停Sora,阿里趁机入局,HappyHorse-1.0登顶,可灵地位下降,先发优势被削弱。

人才流失问题
可灵AI在行业冒头后,早期核心团队成员成为挖角对象,如基础大模型负责人周国睿离职,也有消息指出团队工程师原有薪酬缺乏竞争力。
可灵的融资与未来展望
计划独立融资
据外媒报道,快手计划为可灵进行独立融资,估值200亿美元,融资规模为20亿美元,潜在投资方有腾讯。若交易完成,可灵将成全球估值最高的视频生成大模型独立产品。
未来充满挑战与机遇
尽管面临诸多挑战,但今年国内一级市场对AI视频生成大模型追逐火热。可灵开放融资窗口,虽融资规模有困难但也在意料之中。接下来就看可灵如何在高估值下证明自己,其未来发展值得期待。

相关问答
可灵是如何诞生的?
2023年初快手就有相关布局,2023年10月重启“噗叽”,2024年2月受Sora启发开始打造视频生成模型,得到支持后快速推进,于2024年6月官网上线,11月独立App推出。
可灵的商业化模式是怎样的?
在C端通过会员订阅、按生成次数计费;在B端主要向企业提供API服务,以及影视、广告和游戏场景的解决方案。
可灵面临的竞争压力主要来自哪些方面?
字节旗下Seedance0爆火,阿里的HappyHorse-0入局,行业竞争激烈,且快手在资源投入方面相对较弱,可灵先发优势被削弱。
可灵为什么要独立融资?
在快手体系内资本溢价难以体现,面对竞争和发展需求,独立融资有助于其更好地发展,获取更多资源以应对挑战。
可灵未来发展前景如何?
虽面临挑战,但国内一级市场对该领域追逐火热,其开放融资窗口带来机遇。不过最终仍需看其如何在竞争中证明自己,发展前景有待进一步观察。
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