暑期手游市场规模略降,未来前景如何

财云财经阅读:43142024-10-02 10:48:00评论:0
摘要: 2024年暑期手游市场规模同比微降,各公司产品周期分化,未来随版号发放和新品上线,市场有望转机。

暑期手游市场规模下降的现状

2024年的7月和8月,手游市场规模分别同比下降了4.3%和1.6%。这一数据的变化引起了众多关注,其主要原因在于2023年同期的基数较高,当时分别同比增长了51.1%和63.7%。

各公司产品周期的显著分化

在这一市场变化中,不同公司的产品周期呈现出较大的差异。神州泰岳的老产品流水环比相对稳定且同比增长,预计在第四季度还将有两款新品上线。恺英网络和巨人网络在三季度新品上线较少,不过重点产品《盗墓》已开启付费测试,有望在年内上线。而吉比特旗下的《问道》和《一念逍遥》流水有所下滑,三季度也无重点新品上线。

暑期手游市场规模略降,未来前景如何

版号发放与未来新品的展望

后续来看,随着版号的持续大力发放,2025年游戏公司将陆续有新品上线。这对于游戏公司来说,无疑是一个重要的机遇,有望为其贡献一定的业绩弹性

互联网与AI领域的发展动态

在互联网和AI领域,优质内容正引领着平台粘性的提升。字节发布了两款视频大模型,并预计在国庆节后上线火山方舟平台。昆仑万维也在积极布局,发布了全球首个集成视频大模型与3D大模型的AI短剧平台以及AI流媒体音乐平台和音乐商用创作平台。AI应用在C端的落地加速,渗透率有望持续提升。

电影院线市场的供给与需求

电影院线市场自2024年第二季度以来持续低迷。2024年上半年票房同比下降9%,第三季度(至9月29日)票房约108亿元,同比下降43%。造成这一状况的主要原因是防疫政策优化后,积压电影在2023年集中推向市场,导致2024年优质内容供给短缺,再加上消费市场偏弱的影响。但值得期待的是,行业已形成充分的市场化调节机制,众多优质电影项目正在推进中,未来随着这些影片的陆续上映,电影行业有望逐渐恢复。

营销行业与图书零售市场的表现

营销行业在2024年1-7月广告市场花费同比增长2.8%,但内部分化明显。其中火车/高铁站、电梯LCD和电梯海报渠道表现较好,其他渠道则同比下滑。图书零售市场在2024年1-8月同比下降3.08%,较上半年降幅有所收窄,但仍需观察其持续性。教材教辅出版总体保持内生稳健。

传媒行业面临的风险与挑战

传媒行业在发展过程中面临着一系列风险,如宏观经济回暖不及预期,可能导致行业需求端承压,影响估值和业绩修复。政策监管也是重要的风险因素,互联网常态化监管若趋严,可能对相关公司业绩造成压力。内容供给不及预期可能导致用户拉新和留存问题,阻碍公司的流量变现。

传媒行业在复杂多变的环境中不断发展,机遇与挑战并存。各细分领域需积极应对,以实现可持续的增长和发展。

暑期手游市场规模略降,未来前景如何

手游市场规模为何下降?

主要是因为2023年同期基数较高,再加上市场竞争和用户需求变化等因素影响。

哪些公司的游戏产品表现较好?

神州泰岳的老产品流水表现稳定且同比增长。

未来游戏版号发放有何影响?

有助于游戏公司推出新品,为市场带来新活力,提升业绩弹性。

电影院线市场何时能恢复?

随着优质电影项目陆续上映,有望在2025年及之后逐渐恢复。

营销行业哪些渠道表现突出?

火车/高铁站、电梯LCD和电梯海报渠道花费增长明显。

图书零售市场未来趋势怎样?

目前降幅收窄,但持续性有待观察。

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